Inlägg

Visar inlägg från oktober, 2008

drivhuset

Drivhuset vill skapa fler entreprenörer genom att få till stånd en kultur- och attitydförändring bland alla studenter. För vem? Drivhuset är ett bollplank och en hjälp som finns för alla de studenter som vill eller redan har startat eget, eller de som bara har en idé. Genom bland annat föreläsningar, utbildning och kampanjer sprider de sitt budskap om kreativitet och entreprenörsanda. Marknadsföring Jag var själv där för några dagar sedan för att få tips om marknadsföring. Innan mötet hade jag egentligen inte en aning om vad jag skulle få ut. Visste hon något om min sida eller skulle det bara komma allmänna råd? Gick hur som helst in med en öppen attityd mottaglig för tips. En timme efter mötets början cyklade jag hem med två fullskriva sidor och massor av idéer. Vissa enkla som att bättre googla upp sidor som handlade om kollektiv och kontakta dem, andra riktigt specifika om hur jag borde förändra profilen på divide.it för att kunna få ut bättre statistik. Massor av peppande och tips

Pressreleaser & nyhetsbrev

Att komma med i ett nyhetsbrev kan ge både värdefulla besökare och länkar till din sida. Pressreleaser Då jag är ganska obevandrad i nyhetsbrevens värld sitter jag inte ännu på någon stor samling länkar, men ett gäng tips har jag. Börja med att leta lokala nyhetsbrev, dels för att lära dig och dels för att det är lättare att bli publicerad i relativt små nyhetsbrev. Många nyhetsbrev klipper in din text nästan rakt av om den är välskriven. Öva dig i att skriva pressreleaser, kort koncist och med kärnan högst upp. Ni kan öva att skicka dem till mig om inte annat. Det finns många tips att läsa på nätet om hur du går tillväga för att skriva en framgångsrik pressrelease. Mitt bästa tips är att börja läsa många pressreleaser för att sätta sig in i jargongen. 2 tips Jag har blivit publicerad i bulletin.se . De köpte min text nästan rakt av. Tyvärr glömde jag att skicka med en pressbild vilket ledde till att redaktionen själva letade upp en som inte fungerar så bra. Jag kommer inte att göra

3 problem med e-handel

Jag tar upp 3 stora problem som finns med med e-handel. Fysisk En stor del av kunderna vill känna på varan innan de bestämmer sig. Något som diskuteras i en artikel från NyTeknik. Dagens teknik möjliggör inte att vi kan känna hur sträv ytan på en vara är innan vi köper den över nätet. Hur vi löser det får tiden utvisa men kanske kan man uppfinna någon manick med mimicry förmåga. Jag minns ett rätt löjeväckande exempel då ebay med pompa och ståt basunerade ut att de löst problemet. De hade (enligt sig själva) kommit på något så genialt som en fysisk existerande auktionslokal där kunderna kunde se och känna på varorna innan de la sitt bud. Pressmeddelandet gick nog ut innan de hunnit tänka ett varv extra om det kanske fanns sedan förr. Trygghet För många tar det emot att betala med kort över nätet, något som är förståeligt då kortbedrägerier tyvärr är ett vanligt fenomen. Genom att ansluta din handelsplats till säkra betalningslösningar som bankerna erbjuder och använda krypterade ans

Lightbox framhäver bilder

Lightbox är en JavaScript applikation som används för att visa stora bilder mot en nedtonad bakgrund. Ett exempel Om du klickar på en av bilderna på www.divide.it/tour så förstår du vad jag menar. Fördelar Användaren slipper komma till en ny sida för att se bilden. Om det finns bilder och formulär på samma sida riskerar inte informationen i formulären att försvinna bara för att man klickade på en bild (se ovan). Lightbox förladdar automatiskt nästa bild i serien vilket minskar den upplevda väntetiden. Det är både vackert och funktionellt och bidrar till att förbättra sidan. Installation Steg 1: Ladda ner Lightbox2 och ladda upp filerna till ditt webbhotell. Steg 2: Lägg in dessa kodsnuttar mellan <head> och </head> i precis den här ordningen. Se till att sökvägarna är korrekta. Om du t.ex. har laddat upp filerna till public_html/js/ så bör det fungera. Om du laddat upp dem till public_html/lightbox/ så får du lägga till /lightbox/ först i sökvägen. <script type="

Wayfinding

Att med hjälp av ledtrådar i omgivningen navigera mot ett slutmål. Vad är det? Oavsett om människor navigerar i en livlig nöjespark, en enslig skog eller på en hemsida så genomgår de samma process med fyra moment: orientering, bestämma rutt, följa rutten, igenkänning av slutmålet. Orientering Användarna försöker bestämma var de själva befinner sig i förhållande till föremål i närheten och till slutmålet. Underlätta den initiala orienteringen genom att dela upp stora ytor i mindre och tydligt avgränsade områden med hjälp av landmärken och skyltning. Landmärken ger tydliga ledtrådar till orienteringen vilka kan förstärkas ytterligare genom att använda områden med särdrag som är lätta att känna igen. På en hemsida handlar det om en lättöverskådlig och enkel struktur i första hand. Bestämma rutt För att nå slutmålet behöver användaren följa någon rutt. Genom att erbjuda få tydliga val samt skyltning eller förfrågningar i beslutspunkter underlättar du för användaren. Generellt sett föredrar

Mimicry - förbättra din design

Efterliknande av egenskaper hos kända föremål, organismer eller miljöer för att ta del av deras affordance. Läs gärna mitt inlägg om affordance innan du läser detta. Vad är mimicry? I naturen syftar mimicry till att efterlikna andra djur eller föremål för att undgå upptäckt eller avskräcka rovdjur. Vandrande pinnar och blomflugor försöker ge intrycket av att vara grenar respektive getingar eller bin. Ofarliga grodor har röd signalfärg för att efterlikna giftiga arter. Inom design talar man om mimicry inom tre olika områden: utseende, beteende och funktion. Utseende Mimicry inriktad på utseendet syftar till att få designen att se ut som någonting annat. Genom att designen efterliknar något redan känt så leder detta betraktaren till att dra slutsatser kring funktionen. Ett exempel är ikoner på datorn designade som mappar eller dokument. En användare som inte tidigare använt systemet kan gissa sig till att ikonen "dokument" betyder att filen rymmer information i någon form. Bet

Affordance - gör designen intuitiv

Bild
Affordance är en egenskap hos ett objekt som influerar hur det används. Vad är det? Ett föremål är alltid anpassat för vissa specifika användningsområden och funktioner. Föremål som har en genomtänkt design räcker det med att titta på för att vi ska förstå dess funktion. Stora platta dörrhandtag är bättre än runda att trycka på, det kallas affordance att plattan inbjuder till att tryckas på. Runda hjul är bättre anpassade än fyrkantiga att rulla, de erbjuder en möjlighet att rullas. Det betyder inte att det är omöjligt att dra i platta dörrhandtag eller rulla fyrkantiga hjul men deras fysiska karaktäristik påverkar hur vi troligtvis kommer att handla. Översättning Det tyvärr ingen naturlig översättning av affordance vilket gör det onödigt omständigt att förklara. På engelska blir det lättare då vi kan säga följande "This staircase affords climbing and that door affords pushing". Men som nämnt ovan kan vi närmast likna det vid 'inbjuder till' eller 'erbjuder en möj

Vi sätter divide.it på kartan!

Allt började i kollektivet i Falun men nu sköts divide.it istället från Uppsala. För att locka fler läsare har jag placerat oss i Uppsala på bloggkartan.se Det är ett tips du kan ta till dig för att locka ytterligare läsare till din egen blogg. Andra bloggar om bloggkartan , Falun , Uppsala , kollektiv

Hur började det?

Som en gnista i mörkret sprakade det till i min hjärna. 2004 bodde jag i ett kollektiv tillsammans med 4 vänner. Det dröjde inte länge innan vi upptäckte att det var halvt omöjligt att hålla reda på hur mycket pengar var och en lagt ut. Alla skulle dela på hyran men bara 4 av 5 skulle betala bensin för pendlingen och endast 2 av oss var med på senaste turen till affären. Tillsammans med min polare (som numer också är min kollega) skapades en sida vid namn payback. Designen stod jag för och koden sköttes av honom. Sidan räknade automatiskt ut vad vi var skyldiga varandra bara man la in summorna från kvittot. Det fungerade bra för de behov vi hade, men sidan var hårdkodat utvecklad för oss, det gick inte att registrera nya användare eller liknande. Där föddes tanken på att göra något liknande och bättre för alla som var i en liknande situation. Sedan dess har jag varit på väg mot det mål som nu börjar komma inom räckhåll. En fullt fungerande sida för alla de som bor ihop men har skild ek

Invecklad och utvecklad

Jag vänder kappan dit Internet blåser och sadlar om min gamla blogg till en utvecklingsblogg för www.divide.it istället. Det kommer att bli ett dokument över hur sidan och jag själv utvecklas över tid. Ni kommer att få reda på vad jag tänker kring entreprenörskap och marknadsföring genom att följa bloggen. Däremot kommer ni inte få reda på om mina kläder kommer från H&M eller D&G eller hur dyrt mitt schampoo är. Det är en spännande resa genom webbutvecklingens land vi har framför oss. Vad är divide.it? Det är en tjänst för vänner och familj som hjälper till att hålla reda på det ekonomiska. Sidan räknar automagiskt ut hur mycket ni har lagt ut. Det innebär att ni slipper onödiga överföringar och hela tiden vet vems tur det är att betala osten på ICA. Andra bloggar om: entreprenörskap , webbutveckling , marknadsföring